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 Les colons de Catane

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Sflinst
Greg the tall
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Greg the tall
Sage parmi les fous
Greg the tall


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MessageSujet: Les colons de Catane   Les colons de Catane EmptyMer 11 Mai - 7:09

Les colons de Catane 79_1


Vous voilà à la tête de colons fraîchement débarqués sur l'île de Catane. Votre but va être d'installer vos ouailles et de faire prospérer vos colonies en construisant des villes et en utilisant au mieux les matières premières qui sont à votre disposition.
Les Colons de Catane est un jeu tactique de placement, de développement et de négociation. Le hasard y est présent et peut à tout moment contrarier vos plans.


Alors c'est quoi ce bout de rocher ?

Le plateau de jeu est composé d'hexagones terrestres et maritimes. Les hexagones terrestres produisent différentes matières premières :
Vert foncé : bois
Jaune : blé
Vert clair : mouton
Gris : roche
Brun : argile

Avant de débuter la partie il faut placer sur chaque hexagone les pions numérotés de 2 à 12.

Une fois le plateau mis en place, chaque joueur peut (selon certaines contraintes) immédiatement construire deux colonies accompagnées d'un tronçon de route. Les routes et colonies se placent sur les intersections d'hexagones.

Le jeu peut ensuite commencer.

Un nouvel eldorado ?

Les joueurs jouent à tour de rôle. Un tour de jeu se décompose ainsi :

1 - Récolte des matières premières
2 - Commerce
3 - Construction

1 - Récolte : un joueur, pour commencer son tour lance deux dés à six faces. La somme obtenue indique les régions qui produisent de la matière première à ce tour là. Tous les joueurs possédant des colonies adjacentes aux hexagones qui produisent piochent alors les cartes ressources correspondantes.

2 - Commerce : le joueur actif peut ensuite proposer des cartes matière première à l'échange. c'est lui et uniquement lui qui propose le nombre et le type de cartes qu'il veut échanger. Les autres joueurs ne peuvent commercer qu'avec le joueur dont c'est le tour (joueur actif).

3 - Construction :: Pour finir son tour un joueur peut construire à l'aide de ses cartes « matière première » des colonies, des routes, des villes ou acheter des cartes développement.

Une route = 1 Bois + 1 Argile
Une colonie = 1 bois + 1 argile + 1 blé + 1 mouton
Une ville = 2 blé + 3 roche
Une carte développement = 1 blé + 1 roche + 1 mouton

Les nouvelles pièces sont immédiatement placées sur le plateau de jeu dans le respect des règles de pose.

Les cartes développement permettent des actions spéciales.

Et comment je gagne alors ?

Le premier joueur qui atteint 10 points de victoire remporte la partie.
Une colonie rapporte un point de victoire et une ville deux.
Il existe d'autres moyens de marquer des points de victoire (route la plus longue, cartes développement)

Mais en fait, pour être réellement honnête, il n'y a qu'une facon de gagner à ce jeux: Prenez les pions blanc!
Car comme tout le monde le sait, blanc gagnant... lol! Wink


Dernière édition par le Ven 25 Nov - 10:17, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Les colons de Catane   Les colons de Catane EmptyLun 16 Mai - 4:30

Je voudrai savoir : j ai eu vent de l existance d adone (pas d agone) pour ce jeu, ma question est donc quand est ce qu on pourra y toucher??? Mr. Green
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MessageSujet: Re: Les colons de Catane   Les colons de Catane EmptyLun 16 Mai - 5:32

kan tu sauras ecrire "add on " comme il faut !
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MessageSujet: Re: Les colons de Catane   Les colons de Catane EmptyLun 16 Mai - 5:33

Donc je reprend
C'EST KAN KON Y JOUE A CET ADD-ON !!!!!!!!!
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MessageSujet: euh?   Les colons de Catane EmptyLun 16 Mai - 5:35

c'est quoi un ADD ON ?
king Arrow Boulet
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MessageSujet: Re: Les colons de Catane   Les colons de Catane EmptyLun 16 Mai - 5:47

Des carte en plus, des maps en plus, des regle en plus....
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MessageSujet: Re: Les colons de Catane   Les colons de Catane EmptyLun 16 Mai - 5:53

Ouais un add-on koi, genre le block mirrodin c un add-on pour la 8°, ok tu pige?


Koike en faite mirrodin c tellement abuser k'on peut peut etre y considerer comme un jeu de carte a part nan?
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le roi
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MessageSujet: a oki   Les colons de Catane EmptyLun 16 Mai - 5:55

une extention donc....

on aura un compte samedi matin normalement, et donc des sou peu apres... cheers

on discutera dans le bureau pour savoir quel jeu on prend, on se tapera une petite réunion What a Face
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MessageSujet: les ADD ON   Les colons de Catane EmptyMar 24 Mai - 5:23

bon, les joueurs de magic, ça va, ici on parle des colons.
ya plein d'ADD ON comme "les marins de catane", ou "villes et chevaliers"; ainsi qu'un ADD ON pour jouer à 6 ce qui est pas mal(ca agrandit la carte)
il existe aussi toute une série de CG basés sur CATANE avec des règles spéciales magie, armée etc dwarf
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MessageSujet: Re: Les colons de Catane   Les colons de Catane EmptyMar 24 Mai - 8:58

Je pense que se serait bien que l'assos propose ces Add on lors du prochaine achat (sa a l air vraiment bien)... Mr. Green
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MessageSujet: ben   Les colons de Catane EmptyMar 24 Mai - 15:08

proposition adopté!

de toute façon on en décidera tous ensemble, mais vu l'engouementde tout le monde pour ce jeu... ça devrai allez cheers
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MessageSujet: Re: Les colons de Catane   Les colons de Catane EmptyMar 31 Mai - 14:00

Il y a aussi le jeu de cartes "Colon de Catane" avec une demi douzaine d'extensions mais le problème c'est que c'est pour 2 joueurs, par contre il est pas mal Smile
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MessageSujet: Re: Les colons de Catane   Les colons de Catane EmptyMar 7 Juin - 6:13

Boulet merci pour le redit petit, sache que CG veut dire card game Boulet
si tu en as ramène les qu'on se fasse une idée par nous même
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